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檔名:1473319581150.jpg-(317 KB) 預覽
317 KBki-87 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)15:26 ID:uXl2HnNY (Host: 118-171-*.dynamic.hinet.net)] No.10342 39推 
阿美公的P47,P61等等表現都很棒
P61那個1m到9000m都沒甚麼衰減像外星科技一樣
日本的渦輪增壓........表現如何???
無名氏: 天山彗星不出 搞這個只有一架的試作機 (vdCPSF0w 16/09/08 16:33)
無名氏: 這架問題叢生 沒有跑出預計的性能 直到終戰都沒成為完全體 就這樣 (p07CydRs 16/09/08 17:59)
無名氏: Premium (SXm4v7AM 16/09/08 18:54)
無名氏: 先猜騙錢金幣機 (Jq7yXXz6 16/09/08 19:48)
無名氏: 長得很有個性但算不上帥。不過我喜歡:) (P.nUInPU 16/09/08 21:24)
無名氏: 確定是金幣機沒錯 (x7LWfTrY 16/09/09 00:28)
無名氏: (゚∀。)搞不好蝸牛一個喝高 天山彗星銀河之類的海軍舔地機 會被當金幣出(望向差點把大家氣死的二式大艇) (eUkit6hY 16/09/09 13:51)
主修美系: (;゚д゚)舔地機不要當金幣機啦, 最好設定到維修費低收益可觀的舔地機,然後把只會舔地的渣滓吸引到日系去 (aym7FFo6 16/09/10 15:12)
無名氏: (゚∀。)ㄏ在會舔也沒有美國會舔啦,沒掛架用.50就能舔還一堆打不完的子彈 (TVl0USMs 16/09/10 19:06)
主修美系: (´・ω)起碼讓日系玩家能留在日系舔地啊 (jQwDRJKU 16/09/10 19:35)
無名氏: (´・ω)我發現不少不是主美系的玩家有個偏向:他們玩美系主要是去舔地的... (jQwDRJKU 16/09/10 19:38)
無名氏: 美系機的性能待遇總體來說依然是五國中墊底 但其實已經比過去一兩年改善多了 (JREkgMAc 16/09/11 00:11)
無名氏: 若有團隊意識分工合作其實勝率不會差 三四架互助合作的野馬或雷霆靠在一起 我開日系UFO都不想扎進去 (JREkgMAc 16/09/11 00:13)
無名氏: 問題是你開美機打好隊形換來的只是助攻王或一聲讚賞 搞不好還賠錢 賣隊友硬舔卻能更快解出新機 這收益… (JREkgMAc 16/09/11 00:15)
野餐: (゚∀。)。o0過去兩年來 美系(陸/空)的最高峰 大概在1.39~1.47之間 (amtxFrio 16/09/11 01:28)
野餐: (゚∀。)。o0版本號碼不是很確定 但是大概就美國陸戰cb跟ob以及前後的版本 .. (amtxFrio 16/09/11 01:30)
一滅: (`・ω・)JREkgMAc That's the point (JhzRDzGc 16/09/11 06:24)
一滅: (`・ω)雖然不想這樣講,但這幾天回鍋小玩一下,感覺.50又被砍了,除了API-T M20以外都沒傷害的感覺 (JhzRDzGc 16/09/11 06:26)
無名氏: (゚∀。)凸升1.53的更新清單就明講砍.50了啊 (xjqA3VkI 16/09/11 09:31)
主修美系: (`・ω)可是一滅啊 我卻覺得.50沒了M23就跟水槍一樣... (vDAEGG4c 16/09/11 10:45)
無名氏: 我感覺美系空戰是在1.45~1.51版這期間比較好過耶 可能跟我主攻野馬有關 (hByBgNQY 16/09/12 03:43)
無名氏: 這期間史實性能逐步恢復 也改掉許多現實不存在的古怪問題 火力和防禦也比較符合印象沒亂來 (hByBgNQY 16/09/12 03:44)
野餐: (゚∀。)沒記錯的話1.39調高了.50的整體傷害 然後美國就全家雞犬升天 然後從1.41的時候一路往下砍 (1zrUVkTM 16/09/12 07:20)
無名氏: (゚∀。)然後在這段期間內 野馬在歷史模式 引擎被砍了一刀 變成沒出力 容易過熱 又沒散熱的垃圾 (1zrUVkTM 16/09/12 07:26)
野餐: (゚∀。)當然蝸牛是說 有提高野馬引擎的功率啦 不過我自己試飛除了溫度直線飆高 明顯有感以外 動力感覺沒啥變 (1zrUVkTM 16/09/12 07:29)
野餐: (゚∀。)然後旁邊用同樣引擎配更高輸出功率的噴九 還過熱的比野馬慢 (1zrUVkTM 16/09/12 07:33)
無名氏: (゚∀。)不過野馬的部分 我不太敢肯定 畢竟蝸牛對野馬的態度不是一個ver一個fm (1zrUVkTM 16/09/12 07:54)
野餐: (゚∀。)而是一個ver 好幾個fm 然後從來沒有對過 XDD (1zrUVkTM 16/09/12 07:54)
主修美系: 其實這幾個版本野馬FM基本沒大改,改了也感覺不了 (GX2rTXE6 16/09/12 18:32)
主修美系: (`・ω)現在野馬要面對的最大問題是那六管.50的威力真的有點飄忽 (GX2rTXE6 16/09/12 18:34)
無名氏: 1.47時把400kph以下跟鉛錘一樣的運動性問題修正 1.49緩拉的話可以800不解體 (vHbBzXpA 16/09/12 23:51)
無名氏: 1.51時改掉了WEP一分鐘過熱的BUG而且D-30的出力上限又微增了數十馬力以符合史實 (vHbBzXpA 16/09/12 23:52)
無名氏: 這些都不會令人無感 而火力被變相削弱是1.53之後才比較明顯 (vHbBzXpA 16/09/12 23:53)
無名氏: 你如果會覺得這段期間的野馬沒有變好用 要嘛是你整天泡在最爛的D-5身上 要嘛就是對手依然UFO害的 (vHbBzXpA 16/09/12 23:55)
野餐: (゚∀。)還有另外一個解答是"當時大部分的時間都泡在陸戰 根本沒啥去玩空戰 " (N4YqBk7I 16/09/13 07:27)
主修美系: 我指1.55,157,15.59這幾個版本野馬,至少D30,手感沒多大變化 (5msIoWO. 16/09/13 07:40)
輸入法又掛了...: 修正:1.55,1.57,1.59,1.61這個版本 (5msIoWO. 16/09/13 07:44)
主修美系: 當然比又沒動力又會過熱的時間好用,不過我記得會其中一個版本是D30 WEP十幾分鐘會過熱可是機動超好 (5msIoWO. 16/09/13 07:48)
主修美系: 那時不手動控制散熱器很快就過熱了,打到全開來WEP十幾分鐘就會引擎就會倒數 (EmWTRYaM 16/09/13 08:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/12(一)23:49 ID:szKpDK.2 (Host: 61-15-*.hkcable.com.hk)] No.10349 4推  
 檔名:1473695366745.jpg-(195 KB) 預覽 195 KB
(;゚д゚)>這什麼潮爆了的怪物?!
無名氏: 看起來帥爆了!!! (UNF4vsJY 16/09/13 01:04)
主修美系: (゚∀。)有時間不如出台F4U4 (EmWTRYaM 16/09/13 08:11)
MIG-15b&17: 爬得過我嗎? (exM4.Hm6 16/09/13 09:48)
無名氏: 強度 BR過版本都會修正 但帥度可沒辦法啊 (pSdBosA. 16/09/13 18:52)

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