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檔名:1433210212689.jpg-(37 KB) 預覽
37 KB無標 名稱: 無名 [15/06/02(二)09:56 ID:4lcl4.b. (IP: 49.215.*.*)] No.8148  
請問一下各位島民

德軍噴射機 mk108 武器交會距離大概社訂多少會比較好??

另外垂直交會距離有需要開啟嗎??
無標 名稱: 無名 [15/06/02(二)10:30 ID:BUI7KxYc (Host: 59-120-*.hinet-ip.hinet.net)] No.8150 6推  
軸炮,隱形彈鍊
外部視野放大瞄準的話,300m準星直瞄
越近越往下,100m左右時要把目標放在準星與機頭中間

外部視野一般倍率則一律要用準星底緣做瞄準點
只有1管的109個人是推薦300m以外就不要浪費彈藥瞄打小型亂竄目標.
但對大型目標用撒的倒是無妨(活用MK108高射速特點)
要考量一下MK108炮彈飛行時間比較慢這點,通常都是心理"好像沒打中"的問號冒出時看到命中.
無名: 垂直交會Off (BUI7KxYc 15/06/02 10:32)
無名: 路過請教 對109來說108放軸還是機翼比較好? (4qijqYhI 15/06/02 13:26)
無名: 對109來說放一管在軸的用意就是讓你用一管的重量就能獲得誰都能在瞬間殺掉的威力 (yZYT9pXY 15/06/02 23:10)
無名: 要外掛翼炮當然可以,看您介不介意那個增加的重量 (yZYT9pXY 15/06/02 23:12)
無名: 感謝說明 (HNyftN6A 15/06/03 07:12)
Bradley: zCsQeQ http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG (V4wxxGPk 15/10/26 08:31)
無標 名稱: 無名 [15/06/03(三)04:04 ID:NJfs6GwU (Host: 61-230-*.dynamic.hinet.net)] No.8155 1推  
看你玩什麼模式,街機800,歷史400or500,全真300or200
無名: 噴射機還可以這樣設定,但回到中低階場的街機基本上是混戰, 800太遠了... (/Hy9GjQQ 15/06/03 06:21)
無標 名稱: 無名 [15/06/03(三)10:05 ID:2zZHiG.w (Host: 175-182-*.seed.net.tw)] No.8156 1推  
 檔名:1433297158979.png-(96 KB) 預覽 96 KB
借串問一下
位於機首的砲也可以設交會距離?
無名: 可以啊 = = (bKc2.zTk 15/06/03 10:10)
無標 名稱: 無名 [15/06/04(四)23:12 ID:S13BE5OA (Host: 39-9-*.fetnet.net)] No.8188   
最近又重測了MK108
因為想矯正我那個會開放大視野來瞄準的壞習慣
而WT開了放大視野後準星會偏很多,我幾乎都是成功占位但打不中東西
而且因為我偏好極近距離射擊導致結果是更打不中.

109裝MG 151/15搭軸炮MG 151/20與MK-108
交錯設定500m(這個似乎會影響到鎖定敵機時的準星位置),水平交錯OFF
使用外部視野一般倍率.
心得是一律要用準星下緣瞄準才能打中
MG 151/15與20可以在500m處準確射擊
MK-108則一樣推薦300m以內比較可靠,目標運動穩定的話噴個5~10發絕對致命

要注意外部視野中距離低於150m以內準星會開始明顯偏差,越近差越多
100m時幾乎要把準星往上放到目標體型範圍外才能擊中

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