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78 KB可以推薦我一架飛機嗎? 名稱: 無名 [15/08/25(二)16:15 ID:yjWZJ2WY (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.8669 9推 
先請問一個問題
飛機的TURN TIME這個數據,用在垂直面跟水平面上是相同的嗎?
說比方說飛機的TURN TIME參考數字是20秒
我在X軸上迴旋跟在Y軸上迴旋的性能會是同樣的?
還是說有水平面迴旋很渣,但是垂直面很好的飛機存在?

我只玩歷史模式,有一個癖好是我只喜歡在垂直面上跟對方纏鬥
就是視線固定在對方身上,按著CTRL迴旋然後用AD鍵來滾轉控制方向,除了瞄準以外不用滑鼠來操作

因為水平面上的纏鬥速度只會越轉越低,就算打贏了我也沒有速度了只能等著被殺
垂直面上的狗戰我跟斗翻過一圈下來後速度也會回到翻之前的水準不會流失
久而久之便成我幾乎都只用這個戰法了......

想請各位推薦我一架垂直面的迴轉半徑小,速度又快的飛機好嗎?
水平面跟滾轉性能再怎麼渣都沒關係
無名: Fw1.. 玩野馬吧 (QAOiUSfY 15/08/25 16:17)
無名: 史實的野馬這項能力不錯 這遊戲中的就算了 最安全牌的推薦就是E系列以後的109系 (P1mdI8Xs 15/08/25 16:32)
無名: 109 g2吧 (CVA7Ob/. 15/08/25 16:53)
無名: 109吧,不然要是對方肯跟你狗的話蛋戰或隼也行 (r5H1ye5M 15/08/25 17:08)
無名: 蛋戰釣傻傻重戰下來垂直機動超有趣的,常轉兩圈後就看到一架卡在半空中的奶瓶 (r5H1ye5M 15/08/25 17:10)
全真派: 明明機內視角才是空戰的真締,但遊戲的機種後視能力很不友善 (txSjpszc 15/08/25 17:26)
原PO: 嗯嗯我想我有進軍全真的基礎,我很擅長頭跟手做不同的事情 (yjWZJ2WY 15/08/25 17:41)
無名: 那個迴旋時間是低空(每個國家定義不同 但大概1000m或3000ft) 穩盤的圈時 (9QX5jfZ. 15/08/25 17:45)
無名: 當你拉瞬盤或不管高度損失時 時間就不是這樣了 至於垂直迴旋受的動量因素又跟水平穩盤不同 更不可能一樣 (9QX5jfZ. 15/08/25 17:47)
無標 名稱: 無名 [15/08/25(二)16:55 ID:gqQ8ncAk (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.8670   
視野鎖在目標上完全用AD來飛要點方向感天份不然會暈機
同團的人有幾個也是這樣飛,而學不會的是真的沒辦法

去試試颱風1b
你的要求他完全符合,直著玩橫著玩的性能完全不是同個檔次,速度也很快也不像噴火會折斷
無標 名稱: 無名 [15/08/25(二)17:37 ID:yjWZJ2WY (Host: 220-142-*.dynamic.hinet.net)] No.8671 4推  
 檔名:1440495465811.jpg-(233 KB) 預覽 233 KB
>>去試試颱風1b
>>你的要求他完全符合,直著玩橫著玩的性能完全不是同個檔次,
>>速度也很快也不像噴火會折斷

我去試了一下,這就是我要的!!!感謝你!!
對手是德國,我只要把他們釣進垂直迴旋就是我的了...
以往水平面的戰鬥他們不會奉陪,但是做垂直面的動作他們以為我要爬升就會跟上來
等他們發現我是要跟她們纏鬥而不是爬升的時候已經來不及了XD


這場最後還是死了....因為我沒子彈了可是對面還有兩架
在機場被堵了,嗚呼哀哉QAQ

奇怪在我眼中颱風一直都是...恩...很頓重的肉肉
自己飛了之後一拍即合啊
無名: 颱風的特性跟噴火不太相似 沒那麼靈敏但更強力結實 要重新建立手感 習慣後挑對對手 也不是不能水平纏鬥 (9QX5jfZ. 15/08/25 17:49)
無名: 不客氣,恭喜找到另一半XD (gqQ8ncAk 15/08/25 18:16)
無名: 喔靠100級喔 (gqQ8ncAk 15/08/25 18:16)
無名: 幾個版本沒玩颱風,前幾天再玩發現水平繞輸了190 orz (kBCw7Mgg 15/08/25 19:07)

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